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Microsoft Flight Simulator deve gerar quase US$ 3 bilhões em venda de hardware




Microsoft Flight Simulator deve gerar quase US$ 3 bilhões em venda de hardware - 1

Lançado no último dia 18 de agosto, o Microsoft Flight Simulator chegou para elevar o patamar dos simuladores domésticos a níveis nunca antes vistos na indústria. Há muitos anos no mercado e com fãs pelo mundo todo, o produto sempre foi motivo de comentários por exigir muito das máquinas, seja qual for a época vigente – e com a versão 2020 não é diferente. Um estudo, aliás, mostra que a atual versão do simulador deve mexer bastante com o mercado de hardware e periféricos.

A análise feita pela especialista em mercado Jon Peddie Research (JPR) e revelou Flight Simulator deve gerar algo em torno dos US$ 2,6 bilhões em vendas de hardware pelos próximos três anos. Isso acontecerá porque, independentemente do nível de familiaridade do usuário com o simulador, ele vai realizar investimentos para tornar a experiência o mais verossímil possível dentro do seu orçamento.

“Com base no pressuposto de uma venda de 2,27 milhões de unidades do Flight Simulator 2020 nos próximos três anos, a JPR estima que, nesse período, US$ 2,6 bilhões serão gastos em hardware com a intenção específica de melhorar a experiência do jogo”, afirma a companhia em comunicado.


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A JPR conduziu sua pesquisa separando os jogadores em três categorias: nível básico, intermediário e avançado. O que pode ser observado, por mais que seja óbvio, é que quanto maior o nível de habilidade e intimidade com a franquia da Microsoft, maiores serão os gastos e, consequentemente, maior será a fidelidade com que o simulador rodará.

Microsoft Flight Simulator está disponível para PC. Versões para Xbox One e Xbox Series X ainda estão sendo trabalhadas devido à necessidade de adaptar os comandos para os controles convencionais dos consoles.

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Fonte: Canaltech

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